Alan D.A. Mattiassi, PhD
psicologo • ricercatore • formatore • divulgatore
“Da oltre dieci anni aiuto persone ed organizzazioni a capire il gioco e a comprendere come utilizzarlo.”
Unisco le scienze psicologiche e il gioco per favorire apprendimento, innovazione e sviluppo personale. Metto a sistema ricerca neuroscientifica, ergonomia cognitiva e design ludico per offrire interventi ad alto impatto: dalla formazione docenti sul Game-Based Learning alla gamification aziendale, dalla consulenza sui serious games alla validazione scientifica di progetti educativi e sanitari.

Alan D.A. Mattiassi, PhD
Psicologo del Gioco • Ricercatore Indipendente
Dove l'Unione tra Gioco, Scienza e Psicologia Fa la Differenza
Il gioco è uno straordinario amplificatore di processi cognitivi, relazionali ed emotivi. Tre aree verticali in cui trasformiamo il potenziale ludico in risultati concreti e misurabili:
Educazione & Scuola
Progettazione didattica basata sul Game-Based Learning per scuole primarie, secondarie e università. Corsi di aggiornamento accreditati per docenti ed educatori per rendere l'apprendimento attivo, inclusivo e memorabile.
Formazione Aziendale & HR
Workshop interattivi, percorsi di gamification aziendale, team building scientifico, analisi del clima e delle dinamiche di gruppo, leadership orizzontale e decision-making strategico per manager e team.
Game Design & Serious Games
Consulenza psicologica applicata allo sviluppo di giochi: analisi dei flussi di motivazione intrinseca (scala PMPVG), ergonomia delle decisioni, playtesting psicologico e serious games per salute, sociale e mutamento comportamentale.
Cosa offro come Psicologo del Gioco
Come psicologo del gioco, metto a sistema la mia quadruplice esperienza di psicologo, ricercatore, formatore e divulgatore per offrire interventi ad alto impatto scientifico e pedagogico:
Game-Based Learning per Scuole e Università
Progettazione didattica rigorosa e corsi di aggiornamento per rendere l'apprendimento attivo, efficace e memorabile.
- Ambienti protetti di apprendimento e de-drammatizzazione dell'errore
- Sviluppo di competenze trasversali e pensiero critico
- Metodologia UGDL per la massima inclusività didattica
Formazione Aziendale, HR & Gamification
Workshop interattivi, team building scientifico e dinamiche di gruppo per manager, team e organizzazioni complesse.
- Team building scientifico fondato sulle dinamiche di gruppo reali
- Simulazioni strategiche per decision making e problem solving
- Analisi del clima organizzativo ed ergonomia della comunicazione
Consulenza Strategica & System Thinking
Supporto scientifico a manager, istituzioni ed enti per usare il gioco come leva di trasformazione e cultura.
- Diagnosi sistemica dei processi e dei flussi operativi
- Progettazione partecipata e policy basate sul gioco
- Superamento delle resistenze al cambiamento
Psicologia del Gioco & Serious Games
Consulenza psicologica per game studio, editori e ricercatori: motivazioni, flow, ergonomia e playtesting.
- Analisi dei flussi di motivazione intrinseca ed estrinseca (PMPVG)
- Playtesting psicologico e misurazione del carico cognitivo
- Game feel ed ergonomia delle interfacce fisiche e digitali
Divulgazione Scientifica, Keynote & Eventi
Conferenze, interventi a festival del gioco (Play, Lucca Comics, TEDx) e speech divulgativi ad alto impatto.
- Speech ad alta energia calibrati sul pubblico di riferimento
- Rigore accademico unito a chiarezza divulgativa
- Panel, moderazione tavole rotonde e workshop per fiere
Ricerca Scientifica & Strumenti Psicometrici
Modelli teorici unificati, misurazione del Quoziente Strategico (mcSQ) e pubblicazioni internazionali peer-reviewed.
- Modello mcSQ per la misurazione del quoziente strategico
- H-Index Scopus: 8 con oltre 245 citazioni internazionali
- Network di ricerca con atenei in Italia, Europa e Americhe
Ad ogni professionalità, il suo percorso
Se lavori in ambito scolastico, nella formazione aziendale o nello sviluppo di giochi e desideri applicare il medium ludico con rigore scientifico, ho un percorso dedicato:
Docenti ed Educatori
Strumenti scientifici, linee guida UGDL e metodi operativi per introdurre la didattica ludica in classe in modo efficace e misurabile.
Formazione Aziendale & Corporate
Dinamiche di gruppo, leadership, superamento del conflitto e gamification strategica per organizzazioni orientate all'innovazione.
Game Designer & Sviluppo
Psicologia del giocatore, leve motivazionali, ergonomia delle scelte e playtesting comportamentale per giochi da tavolo e videogiochi.
Corso Gratuito: Introduzione alla Psicologia del Gioco (3h 30m)
Un videocorso completo in 6 moduli, disponibile gratuitamente sul canale YouTube Game Insights. Ideale per docenti, formatori, psicologi, genitori e game designer per esplorare le basi cognitive del gioco.
Pubblicazioni e Ricerca
Scopri i contributi accademici, gli articoli peer-reviewed e i modelli teorici validati.
Consulta il profilo su ORCID (0000-0002-9996-0700)•H-Index (Scopus): 8 • Citations #245+
Redefining the Psychology of Games: A Unifying Framework Beyond Play and Gaming
Mattiassi, A. D. A. • Canadian Journal of Experimental Psychology / Revue canadienne de psychologie expérimentale (Advance online publication)
Un framework teorico epistemologico unificato che ridefinisce la psicologia del gioco, chiarendo le distinzioni neurocognitive e motivazionali tra ludus, paidia, gaming e playing e fornendo un modello solido per ricercatori, docenti e game designer.
Redefining the Psychology of Games: A Unifying Framework Beyond Play and Gaming
Mattiassi, A. D. A.
Canadian Journal of Experimental Psychology / Revue canadienne de psychologie expérimentale • Advance online publication
Measuring the semantic priming effect across many languages
Buchanan, E. M., Cuccolo, K., Heyman, T., Van Berkel, N., Coles, N. A., Iyer, A., ... & Ghasemi, H.
Nature Human Behaviour • 10(1), 182-201
Cross-cultural data on romantic love and mate preferences from 117,293 participants across 175 countries
Kowal, M., Sorokowski, P., Gjoneska, B., Pisanski, K., Pfuhl, G., Aguilar, L., ... Mattiassi, A.D.A, …, & Zumárraga-Espinosa, M.
Scientific Data • 12(1), 1103
A preliminary study on the role of personal history of infectious and parasitic diseases on self-reported health across countries
Pfuhl, G., Prazeres, F., Kowal, M., Aavik, T., Abad-Villaverde, B., Afhami, R., ... Mattiassi, A.D.A, …, & Sorokowski, P.
Public Health • 242, 220-227
Communicating the Value of Non-Digital Games in Schools and Society
Bacaro, G., & Mattiassi, A.
In press / Under Review
Development and validation of the psychological motivations for playing video games scale (PMPVGs)
Gursesli, M. C., Martucci, A., Mattiassi, A. D., Duradoni, M., & Guazzini, A.
Simulation & Gaming • 55(5), 856-885
Exploring Attitudes Toward 'Sugar Relationships' Across 87 Countries: A Global Perspective on Exchanges of Resources for Sex and Companionship
Meskó, N., Kowal, M., Láng, A., Kocsor, F., Bandi, S. A., Putz, A., ... Mattiassi, A.D.A, …, & Han, H.
Archives of Sexual Behavior • 53(2), 811-837
Toward a Better Measurement of Strategic Skills: The Multiple Choice Strategic Quotient (McSQ)
Piazzoli, A., Sgaramella, G., & Mattiassi, A.
Intelligent Technologies for Interactive Entertainment (Springer Cham) • pp. 3-19
Italian Validation of the Social Media Engagement Questionnaire (SME-Q): A Preregistered Study
Duradoni, M., Innocenti, F., Mattiassi, A. D., & Guazzini, A.
Human Behavior and Emerging Technologies • Vol. 2023, Article ID 6673891
L’Universal Game Design for Learning: una metodologia innovativa da integrare nei curricola scolastici e universitari
Mattiassi, Alan, Ghirarduzzi, Andrea, & Bacaro, Giovanni
QuaderniCIRD (EUT Edizioni Università di Trieste) • 25 (2022), pp. 37-55
Istituzioni e realtà che hanno scelto il rigore scientifico
Collaborazioni accademiche, formazione per docenti e manager, consulenza strategica per imprese, enti pubblici e organizzazioni del terzo settore.



















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Che tu voglia organizzare un workshop per la tua scuola, un percorso di gamification per la tua azienda, o una consulenza scientifica per il tuo gioco, troveremo la soluzione più adatta.
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