PERCORSI FORMATIVI • ORIENTAMENTO • COMMUNITY

Scegli la tua Formazione

Ad ogni ruolo professionale, il suo percorso ideale

Che tu sia un insegnante in cerca di metodi didattici attivi, un HR manager che vuole potenziare il proprio team, o un game designer che vuole perfezionare l'esperienza psicologica del giocatore, ho strutturato percorsi su misura per te.

PERCORSI SU MISURA

Ad ogni professionalità, il suo percorso

Se lavori in ambito scolastico, nella formazione aziendale o nello sviluppo di giochi e desideri applicare il medium ludico con rigore scientifico, ho un percorso dedicato:

Scuole & Università

Docenti ed Educatori

Strumenti scientifici, linee guida UGDL e metodi operativi per introdurre la didattica ludica in classe in modo efficace e misurabile.

HR, Manager & Imprese

Formazione Aziendale & Corporate

Dinamiche di gruppo, leadership, superamento del conflitto e gamification strategica per organizzazioni orientate all'innovazione.

Sviluppatori & Autori

Game Designer & Sviluppo

Psicologia del giocatore, leve motivazionali, ergonomia delle scelte e playtesting comportamentale per giochi da tavolo e videogiochi.

Risorsa Gratuita Online

Corso Gratuito: Introduzione alla Psicologia del Gioco (3h 30m)

Un videocorso completo in 6 moduli, disponibile gratuitamente sul canale YouTube Game Insights. Ideale per docenti, formatori, psicologi, genitori e game designer per esplorare le basi cognitive del gioco.

Confronta i Percorsi

Tutti i corsi combinano fondamenti teorici, sperimentazione sul campo e debriefing professionale.

Scuola

Game-Based Learning (GBL-02)

Target: Docenti scuola primaria, secondaria e università

Focus su progettazione didattica inclusiva (UGDL), gestione dell'errore come leva di apprendimento, riduzione del carico cognitivo estraneo e conduzione del debriefing curricolare.

Vedi programma completo Docenti →
Aziende

Leadership & Gamification (GBL-01)

Target: HR Director, C-Level, Team Leader, Manager

Focus su dinamiche relazionali nei team, superamento dei silos comunicativi, decision making in condizioni di incertezza e progettazione di sistemi di motivazione interna.

Vedi programma completo Aziende →
Game Design

Psicologia del Giocatore (GBL-03)

Target: Autori di giochi, sviluppatori, editori

Focus su leve motivazionali (scala PMPVG), ergonomia cognitiva, playtesting comportamentale, game feel e serious games per l'impatto sociale e la salute.

Vedi programma Game Design →