Scegli la tua Formazione
Ad ogni ruolo professionale, il suo percorso ideale
Che tu sia un insegnante in cerca di metodi didattici attivi, un HR manager che vuole potenziare il proprio team, o un game designer che vuole perfezionare l'esperienza psicologica del giocatore, ho strutturato percorsi su misura per te.
Ad ogni professionalità, il suo percorso
Se lavori in ambito scolastico, nella formazione aziendale o nello sviluppo di giochi e desideri applicare il medium ludico con rigore scientifico, ho un percorso dedicato:
Docenti ed Educatori
Strumenti scientifici, linee guida UGDL e metodi operativi per introdurre la didattica ludica in classe in modo efficace e misurabile.
Formazione Aziendale & Corporate
Dinamiche di gruppo, leadership, superamento del conflitto e gamification strategica per organizzazioni orientate all'innovazione.
Game Designer & Sviluppo
Psicologia del giocatore, leve motivazionali, ergonomia delle scelte e playtesting comportamentale per giochi da tavolo e videogiochi.
Corso Gratuito: Introduzione alla Psicologia del Gioco (3h 30m)
Un videocorso completo in 6 moduli, disponibile gratuitamente sul canale YouTube Game Insights. Ideale per docenti, formatori, psicologi, genitori e game designer per esplorare le basi cognitive del gioco.
Confronta i Percorsi
Tutti i corsi combinano fondamenti teorici, sperimentazione sul campo e debriefing professionale.
Game-Based Learning (GBL-02)
Target: Docenti scuola primaria, secondaria e università
Focus su progettazione didattica inclusiva (UGDL), gestione dell'errore come leva di apprendimento, riduzione del carico cognitivo estraneo e conduzione del debriefing curricolare.
Leadership & Gamification (GBL-01)
Target: HR Director, C-Level, Team Leader, Manager
Focus su dinamiche relazionali nei team, superamento dei silos comunicativi, decision making in condizioni di incertezza e progettazione di sistemi di motivazione interna.
Psicologia del Giocatore (GBL-03)
Target: Autori di giochi, sviluppatori, editori
Focus su leve motivazionali (scala PMPVG), ergonomia cognitiva, playtesting comportamentale, game feel e serious games per l'impatto sociale e la salute.