Topics // Temi di Intervento
Ambiti, sfide e modelli concettuali della mente ludica
I temi fondamentali su cui si articola la mia attività di ricerca accademica, formazione e consulenza. Modelli validati, pronti per essere declinati sulla tua realtà o integrati in progetti di ricerca.
Gioco di Ruolo ed Empatia: Teoria della Mente & IRI
Come l'interpretazione di un personaggio allena l'Interpersonal Reactivity Index (IRI) e la capacità di perspective taking. Il gioco di ruolo agisce come palestra cognitiva per la comprensione delle intenzioni e degli stati d'animo altrui, con applicazioni terapeutiche, educative e di inclusione.
Gioco Analogico vs Gioco Digitale: Differenze Neurocognitive
Dall'incarnazione corporea (embodied cognition) alla presenza sociale condivisa attorno al tavolo da gioco rispetto alla mediazione dello schermo. Come varia il carico attentivo, la negoziazione delle regole e la decodifica delle intenzioni dei compagni di gioco.
Motivazioni Psicologiche al Videogioco: La Scala PMPVG
Validazione psicometrica delle ragioni per cui giochiamo: dal bisogno di competenza e padronanza alla fuga dallo stress quotidiano, dalla ricerca di relazioni sociali all'immersione narrativa. Un modello scientifico per superare l'approccio semplicistico ai generi ludici.
Quoziente Strategico e Modello mcSQ
Misurare scientificamente la capacità di prendere decisioni strategiche sotto vincoli di incertezza e interazione competitiva. Il modello mcSQ sviluppato nel network di ricerca unisce economia comportamentale, psicologia cognitiva e game theory.
Prospettiva Etologica ed Evoluzionistica del Gioco
Perché tutti i mammiferi superiori e gli esseri umani giocano? Il gioco come ambiente protetto in cui allenare comportamenti complessi di sopravvivenza, cooperazione sociale e risoluzione dei conflitti a basso costo di rischio biologico.
Atteggiamento Lusorio e Obiettivi Lusori: L'Architettura del Gioco
Secondo la celebre definizione di Bernard Suits, giocare significa accettare ostacoli non necessari per rendere possibile un'attività (atteggiamento lusorio). Analizziamo come gli obiettivi lusori e i mezzi lusori strutturano il significato delle azioni del giocatore.
Vuoi declinare uno di questi temi per un corso, una conferenza o un paper?
Tutti i topic sono modulari e possono diventare un keynote, un workshop o una linea di ricerca scientifica.